Pular Corda
Conceitos
Como Praticar - Variações:
Leve:· Pulo com os 2 pés:- ambos os pés saem do chão e aterrizam lentamente juntos, com uma oscilação da corda;· Pulo com os pés alternados - Nessa técnica fazemos um "skipping" onde um pé vai para cima e para baixo enquanto ocorre uma oscilação da corda;Moderado:· Pulo com os pés alternados - O mesmo da ténica do "skipping" acima, embora com maior velocidade;· Passo Corrida - O trote é adicionado enquanto se pula e faz o "skipping" sobre a corda. Acontece com uma passada mais rápida e maior intensidade nos movimentos;· Passo alto - Uma corrida em média intensidade misturada com elevação de joelhos a fim de aumentar mais ainda essa intensidade;Intenso:· Passo cruzado - Durante a fase aérea do salto, cruza-se a perna de baixo e levemente aterriza-se com as pernas cruzadas;· Passo lado a lado - Alterna-se a aterrizagem da direita para a esquerda. Muito cuidado nesse movimento pois a corda tende a não obedecer bem, sendo que a prática e o tempo é quem vão lhe estabilizar o movimentoHistória.Quando a história não se sabe ao certo. Mas há indicios que surgiu na ilha onde hoje se encontra o País de Gales.Quanto a data em que ela foi inventada: Relatos sobre a vida e os costumes do povo naquele país, demostram que ela tenha surgido por volta da primeira metade do século II, antes de Cristo. Também há indícios que as crianças das civilizações Maia "brincavam de pular corda", pois eram usados cipós.
Pega- Pega
Conceitos pega-pega é uma brincadeira infantil muito conhecida. Pode ser jogada por um número ilimitado de jogadores e possui inúmeras variantes. De modo geral, o jogo consiste em dois tipos de jogadores, os pegadores e os que devem evitar ser apanhados. Cada variante do jogo possui uma forma diferente de se estabelecer como os demais serão pegos, em geral por meio de um toque. Quem for tocado, automaticamente vira o pegador dependo do modo da brincadeira.
Modalidades:
Pega-gelo
Quando o pegador toca no perseguido este deve ficar paralisado. A brincadeira acaba quando todos ficam paralisados. Geralmente a área da brincadeira é limitada, como um quintal de uma casa ou quadra.
Pega-grupo
Quando o pegador toca em um perseguido este também se torna um perseguidor e passa a correr atrás dos demais. Vence o último que sobrar.
Pega-corrente
Quando o pegador toca em um perseguido este forma uma corrente que pega os outros jogadores.
Pega-pega americano
Quando o pegador pega o que foge ele tem que parar no lugar e abrir as pernas até que outro que também foge passar por baixa dele, quando uns dos que fogem é pego 3 vezes é a vez dele ser o pegador.
Jogo da velhaConceitos Pode ser feito no chão, com giz e apagado com um pano ou papel grosso.Faz-se o quadrado, divide-se e dois jogadores vão colocando o símbolo X e do O.Quem fechar primeiro a coluna, ganha o Jogo.
HistóriaFala-se em tabuleiros escavados na rocha de templos do antigo Egito, que teriam sido feitos por escravos a 3.500 anos. De alguma forma, é um jogo "aparentado" dos "Merels".
quarta-feira, 26 de novembro de 2008
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